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手游氪金隨機(jī)抽取卡牌和直接明碼標(biāo)價(jià)購置卡片,你更傾向于哪個(gè)?
2024-11-27在開始之前,如果你喜歡這篇文章,別忘了關(guān)注!這樣你就能看到更多有趣的游戲版本介紹。如果有其他領(lǐng)域的合作需求,也請(qǐng)先關(guān)注后再詳細(xì)討論。
再次談到這個(gè)老話題,現(xiàn)在大多數(shù)手游都有抽卡玩法,有抽卡就會(huì)有概率,因此就會(huì)出現(xiàn)歐皇和非酋的區(qū)別。
運(yùn)氣好的玩家會(huì)感到非常興奮,而運(yùn)氣差的玩家則可能會(huì)覺得一切都不順心,甚至覺得整個(gè)世界都在與自己作對(duì)。這時(shí),他們可能會(huì)問,為什么不直接明碼標(biāo)價(jià)售賣呢?
其實(shí)明碼標(biāo)價(jià)售賣并非沒有先例。以SLG游戲?yàn)槔诔榭ㄍ娣ǔ霈F(xiàn)之前,游戲中的許多核心物品都可以直接購買,包括資源、裝備、材料等等。
在這種情況下,結(jié)果往往是氪金大佬玩家迅速拉開差距,建筑直接購買資源和加速,裝備和材料也全部掃貨,然后搶榜拿獎(jiǎng)勵(lì)。可以說,只要能用錢解決的問題,氪金大佬們絕不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,留給普通玩家的只有絕望。
加入抽卡的概率玩法實(shí)際上縮小了氪金大佬和平民玩家之間的差距,無論氪金還是新手,都必須在這個(gè)概率杠桿下進(jìn)行。當(dāng)然,這也是游戲廠商偏愛的一種售賣方式。仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在大多數(shù)手游中仍然保留了一些直接購買的方法,但大多都加上了一定的限制。
回到標(biāo)題的問題,手游氪金抽卡和明碼標(biāo)價(jià)哪個(gè)更好呢?在回答這個(gè)問題之前,我們先來分析一下,那些能夠被放入氪金抽卡中的東西一定是核心武將或道具,那么這些東西如果直接明碼標(biāo)價(jià),價(jià)格會(huì)是多少呢?
我相信絕對(duì)不是幾個(gè)十連抽的錢所能買到的。如果是這樣,普通玩家就會(huì)完全失去機(jī)會(huì),那么還玩什么呢?
對(duì)于氪金大佬玩家來說,氪金抽卡和明碼標(biāo)價(jià)其實(shí)差別不大。這里要強(qiáng)調(diào)一下什么是概率,概率是通過大量重復(fù)操作得出的數(shù)據(jù)規(guī)律。
對(duì)于氪金大佬來說,由于抽卡次數(shù)較多,抽卡的出貨率是相對(duì)穩(wěn)定的,這相當(dāng)于明碼標(biāo)價(jià)購買。歐皇和非酋的差異主要出現(xiàn)在少量抽卡的情況下,因?yàn)榇螖?shù)較少,概率無法充分體現(xiàn),這時(shí)運(yùn)氣的因素就顯得更重要。
不同的游戲?yàn)榱似胶飧鞣嚼?,?duì)抽卡玩法進(jìn)行了許多改進(jìn)。例如,Q版SLG沙盤策略手游《萌軍天下》(TapTap版《主公跑跑跑》),其玩法類似于《率土之濱》,但不需要鋪設(shè)道路,抽卡模式也有所不同。
目前除了固定名將卡包(包含12個(gè)基礎(chǔ)神將)之外,每兩周還會(huì)推出兩個(gè)限時(shí)酒館卡包,每個(gè)卡包包含3-4名強(qiáng)力神將。這樣玩家就可以有針對(duì)性地進(jìn)行抽卡,看看里面是否有自己需要的,有就抽,沒有就繼續(xù)積累元寶(每天都可以通過活動(dòng)獲得元寶),這大大降低了獲得廢將的可能性,比大卡池玩法更加舒適。
保底玩法也非常獨(dú)特,每次使用元寶抽卡都會(huì)有心愿積分,還有一定概率直接觸發(fā)滿額心愿。心愿卡池是全神將卡池,激活心愿后玩家可以從中選擇五名神將,然后隨機(jī)五選一獲取。
也許有人會(huì)問,激活心愿還要隨機(jī)給,這不是不夠公平嗎?每個(gè)玩家可以組建十支隊(duì)伍,每支隊(duì)伍由前軍、中軍、后軍三個(gè)武將組成,總共需要三十個(gè)武將。你只需要選擇五個(gè)核心武將,還怕抽到廢將嗎?即使酒館中出現(xiàn)廢將,還可以拆解技能或通過涅槃兌換其他武將。
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