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《怪物獵人外域》制作人訪談 承襲系列作的同時(shí)也能享受獨(dú)有的狩獵體驗(yàn)的作品

2024-11-21
  騰訊游戲旗下的天美工作室群最近發(fā)布了與卡普空合作開發(fā)的游戲《Monster Hunter Outlanders》(iOS / Android)。
 
  兩家公司在2022年11月8日宣布正在共同開發(fā)《魔物獵人》系列的新手游,但在那之后兩年,官方才正式發(fā)布了這款游戲。
 
 
相關(guān)報(bào)道:騰訊游戲天美工作室群宣布正與卡普空聯(lián)手開發(fā)《魔物獵人》系列全新手機(jī)游戲
 
  除了《魔物獵人》系列獨(dú)有的狩獵體驗(yàn)之外,《Monster Hunter Outlanders》還加入了制作系統(tǒng)和角色切換等新元素。為此,筆者通過郵件采訪了卡普空的制作人砂野元?dú)?/span>以及天美工作室群的制作人黃冬,了解了關(guān)于這款游戲的一些細(xì)節(jié)。
 
砂野元?dú)荩ㄆ湛眨?/figure>
黃冬(天美工作室群)
 

主角們不再是“獵人”,而是“探索未知領(lǐng)域的冒險(xiǎn)者”

 
4Gamer:從2022年11月宣布共同開發(fā)后經(jīng)過兩年,現(xiàn)在才正式發(fā)布本作。在這兩年的開發(fā)過程中,兩家公司是如何合作的?
 
  例如,使用《魔物獵人》這個(gè)品牌需要注意什么?你們是否有進(jìn)行過類似的討論?
 
砂野元?dú)猓ㄒ韵拢耙埃?/span>我們當(dāng)然討論過“冠以魔物獵人之名時(shí)需注意的事項(xiàng)”以及“是否具有魔物獵人的樂趣”。
 
  但是,在讓天美工作室群開發(fā)的情況下,“如何展現(xiàn)本作的獨(dú)特性”、“如何利用獨(dú)特的元素創(chuàng)造新的狩獵體驗(yàn)”是討論的核心。
 
  還有,“怎樣才能讓玩家在手機(jī)上獲得最佳體驗(yàn)”也是討論的重點(diǎn)之一。
 
 
4Gamer:標(biāo)題中的“Outlanders”包含了什么意義?
 
砂野:“Outlanders”意味著“探索未知領(lǐng)域的冒險(xiǎn)者”,即本作主角們的定義。本作的主角們不再是“獵人”,而是被稱為“探索未知領(lǐng)域的冒險(xiǎn)者”。在《Monster Hunter Outlanders》中,將會(huì)講述這些“探索未知領(lǐng)域的冒險(xiǎn)者”來到本作舞臺(tái)“某座島嶼”的故事。
 
黃冬(以下,黃):關(guān)于故事情節(jié)的發(fā)展,敬請(qǐng)期待未來公布的信息。
 
 
4Gamer:在《魔物獵人》系列中,本作將是一款怎樣的作品?
 
砂野:在活用各種武器的特性,并根據(jù)魔物的行為進(jìn)行戰(zhàn)斗這一點(diǎn)上,本作與以往的《魔物獵人》系列相同。
 
  另一方面,我們也準(zhǔn)備了諸如“角色與隨從的搭配是關(guān)鍵的戰(zhàn)斗系統(tǒng)”以及“為了在嚴(yán)酷環(huán)境中生存而活用制作”等,《魔物獵人》系列中沒有的新要素。
 
  請(qǐng)玩過《魔物獵人》IP的玩家務(wù)必體驗(yàn)本作,親自感受這種差異。
 
 
4Gamer:你們的目標(biāo)群體主要是現(xiàn)在的《魔物獵人》系列粉絲嗎?
 
黃:包括至今從未玩過《魔物獵人》系列的玩家在內(nèi),我們都希望所有人都能享受本作。
 
4Gamer:可以透露當(dāng)前的開發(fā)狀況以及游戲預(yù)計(jì)上市的時(shí)間嗎?
 
黃:目前仍在積極開發(fā)中,敬請(qǐng)期待。
 
4Gamer:本作將采取什么樣的收費(fèi)模式?
 
黃:本作為免費(fèi)游玩(F2P)的手游。
 
  雖然計(jì)劃實(shí)裝付費(fèi)內(nèi)容,但具體細(xì)節(jié)尚未確定。
 
4Gamer:本作支持多人游玩嗎?另外,可以透露武器種類和怪物種類的數(shù)量嗎?
 
黃:目前支持最多4人游玩。
 
  武器種類方面,雖然現(xiàn)在無法透露具體數(shù)量,但根據(jù)預(yù)告片和視覺圖透露的信息,總共有5種(太刀、雙劍、輕弩槍、弓、長槍)。
 
  此外,雖然預(yù)告片中可以看到蠻顎龍等大型魔物,但具體數(shù)量暫時(shí)無法公布。
 
 
4Gamer:在可透露的范圍內(nèi),能否說明一下開發(fā)過程中重視的部分?
 
砂野:為了讓更多人能夠體驗(yàn)《魔物獵人》,我們將把這款只要有手機(jī),任何人都能游玩的《魔物獵人》手游送到各位手中。
 
  本作與其他已有《魔物獵人》手游的不同之處在于,在開放世界舞臺(tái)中活用制作要素的求生體驗(yàn),以及全新的隨從及其能力帶來的全新狩獵體驗(yàn)等,有許多獨(dú)特的游戲體驗(yàn),游戲目前正在朝這個(gè)方向努力開發(fā)。
 
  無論是已經(jīng)非常喜歡《魔物獵人》的粉絲,還是從未接觸過《魔物獵人》的玩家,都請(qǐng)務(wù)必在游戲上市時(shí)體驗(yàn)一下。
 
 
4Gamer:感謝兩位的受訪。