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機(jī)甲戰(zhàn)術(shù)游戲《鋼嵐》開放機(jī)甲預(yù)先涂裝 與 NVIDIA 聯(lián)動內(nèi)容同時曝光

2024-05-06

機(jī)甲戰(zhàn)術(shù)手游《鋼嵐》今日公開與NVIDIA聯(lián)動消息,除了公布PC版將支持光線追蹤和DLSS技術(shù)外,以NVIDIA GREEN為主題色,致敬了NVIDIA諸多工業(yè)設(shè)計語言的NVIDIA機(jī)甲同步亮相。 此外,本作將于5月22日全平臺正式上線,官方現(xiàn)已開放玩家先行涂裝機(jī)甲,提前打造專屬小隊。


NVIDIA× 鋼嵐 機(jī)甲真實(shí)降臨戰(zhàn)場!

官方表示,《鋼嵐》PC 版將應(yīng)用人工智能,導(dǎo)入 NVIDIA RTX 環(huán)境光遮蔽陰影、反射及陰影技術(shù)等,讓玩家可以開啟光線追蹤以及 DLSS,完整呈現(xiàn)機(jī)甲的外觀,體驗(yàn)更高水平的保真度;同時光線追蹤環(huán)境光遮蔽和陰影將增強(qiáng)接觸成影的真實(shí)度,為機(jī)甲和兵器生成更精細(xì)、復(fù)雜的陰影,從而強(qiáng)化玩家進(jìn)入機(jī)甲戰(zhàn)場時的沉浸感。

神秘機(jī)甲登場 是敵是友?

官方指出,由黑曜石和 NVIDIA 聯(lián)合開發(fā)的中型機(jī)甲,外觀上采雙肩散熱口設(shè)計,搭配白綠相間的配色。 其機(jī)身搭載了來自 NVIDIA 公司最新型號的張量計算核心,并在雙肩配有特殊沖擊炮,其獨(dú)特的推力引擎不僅可以滿足諸多民用需求,更可以轉(zhuǎn)變成強(qiáng)大的火力來源,運(yùn)用于機(jī)甲競技。

作為首臺登陸米赫瑪島的跨界機(jī)甲,無論在效能、火力,甚至是模組上都有不俗的表現(xiàn),不僅每個部件都有獨(dú)立的模組能力,更適配各類武器搭載;在后續(xù)游戲內(nèi)容中,這臺神秘機(jī)甲將于特殊關(guān)卡中現(xiàn)身,沖擊炮的強(qiáng)大將徹底考驗(yàn)玩家的臨場指揮與戰(zhàn)略應(yīng)變。


開放預(yù)先涂裝 自由定義機(jī)甲美學(xué)

《鋼嵐》官方宣布將于 5 月 22 日全平臺正式上線,并提前開放玩家先行涂裝,即日起即可前往活動頁先行打造「原點(diǎn)、阿拉什、工蟻、尖兵」的專屬外觀,針對軀干、左臂、右臂、腿部四個部位個別涂裝自己喜愛的顏色,同時還能靈活運(yùn)用可隨意變換尺寸和位置的「徽記」,創(chuàng)造獨(dú)一無二的外觀。 完成涂裝后,只要記下涂裝碼或儲存QRcode,在《鋼嵐》正式上線后便能直接套用,更迅速完成專屬小隊的打造。