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《繼崩鐵海外獲獎(jiǎng)之后 國(guó)內(nèi)第二款大滿(mǎn)貫手游即將誕生》
2025-02-14了解游戲界的朋友們應(yīng)該知道,在《黑神話(huà):悟空》發(fā)布前,國(guó)產(chǎn)游戲在海外獲得的最高榮譽(yù)當(dāng)屬《崩壞:星穹鐵道》的三項(xiàng)大獎(jiǎng)了。即谷歌Google Play年度最佳游戲、蘋(píng)果iOS年度最佳游戲以及TGA年度最佳移動(dòng)游戲,這標(biāo)志著手游領(lǐng)域首次實(shí)現(xiàn)年度大滿(mǎn)貫。時(shí)隔一年,國(guó)產(chǎn)游戲再次閃耀國(guó)際舞臺(tái)。今年夏天,《黑神話(huà):悟空》震撼登場(chǎng),不僅銷(xiāo)量突破2000萬(wàn),還獲得了TGA年度游戲提名。
在移動(dòng)端,由莉莉絲開(kāi)發(fā)的放置卡牌冒險(xiǎn)游戲《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭罚ˋFK2)成為年度最大黑馬。

11月,AFK2不僅榮獲谷歌Google Play年度最佳游戲,并且也獲得了TGA年度最佳移動(dòng)游戲提名。最近,它更是贏得了蘋(píng)果iOS年度最佳游戲!


現(xiàn)在,AFK2已經(jīng)拿下谷歌和蘋(píng)果兩大獎(jiǎng)項(xiàng),若能再獲TGA年度最佳手游獎(jiǎng),就將與《崩壞:星穹鐵道》一樣達(dá)成三冠王成就,為國(guó)產(chǎn)游戲增添輝煌一筆。
盡管評(píng)選路上有《寶可夢(mèng)TCG Pocket》、《鳴潮》、《絕區(qū)零》等強(qiáng)勁對(duì)手,但AFK2在放置類(lèi)游戲中的創(chuàng)新和貢獻(xiàn)不可忽視。
與傳統(tǒng)卡牌放置游戲不同,AFK2更像是探索RPG游戲,融入了廣闊世界的探索玩法。在高品質(zhì)美術(shù)的支持下,游戲中呈現(xiàn)出動(dòng)態(tài)天氣、煙火氣息、美景如畫(huà)的世界,玩家可以解謎、探索、釣魚(yú)。


豐富的玩法如推圖探索、PK競(jìng)技、掛機(jī)收菜、倍速刷關(guān),以及裝備、英雄等級(jí)一鍵共享等人性化設(shè)定,大大降低了玩家的養(yǎng)成難度。玩家無(wú)需耗費(fèi)大量精力和時(shí)間重復(fù)操作副本和推圖,游戲支持一鍵自動(dòng)戰(zhàn)斗。

AFK2既保持了放置類(lèi)游戲輕松休閑的特點(diǎn),又豐富了其單一枯燥的內(nèi)容,無(wú)論是PVP、PVE還是PVX玩家都能找到樂(lè)趣,這或許就是它受到歡迎的原因。

為了避免數(shù)值膨脹,游戲引入賽季設(shè)定,賽季結(jié)束后部分養(yǎng)成內(nèi)容永久保留,而賽季內(nèi)的養(yǎng)成內(nèi)容則重置,每位玩家都從頭開(kāi)始,這對(duì)新玩家來(lái)說(shuō)非常友好,也體現(xiàn)了開(kāi)發(fā)組長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)而非短期盈利的決心。
總的來(lái)說(shuō),《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭纷鳛橐豢罘胖每ㄅ朴螒?,確實(shí)達(dá)到了國(guó)內(nèi)乃至世界領(lǐng)先水平。