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《燕云十六聲》公測預(yù)覽:移動端專屬優(yōu)化 劇情可跳過功能上線
2025-02-10網(wǎng)易推出的國產(chǎn)武俠動作游戲《燕云十六聲》定于12月27日開啟公測,PC端率先開放后,移動端也將緊隨其后。日前,官方公布了“公測前瞻”,展示了該游戲近期取得的一系列優(yōu)化成果,涵蓋戰(zhàn)斗系統(tǒng)、劇情體驗、新手引導(dǎo)以及移動端專屬優(yōu)化等方面。
在戰(zhàn)斗體驗方面,開發(fā)團隊對打斗細節(jié)進行了深度打磨。例如,重新設(shè)計了多種武器的打擊音效,修復(fù)了吞指令的問題,并優(yōu)化了連招觸發(fā)機制。針對玩家反饋較多的“零幀起手”、“不合理攻擊僵直”和“投技判定不準確”等現(xiàn)象,在公測版本中都得到了有效改善,使戰(zhàn)斗過程更加流暢自然,為玩家?guī)砀训挠螒蝮w驗。
劇情體驗也迎來了顯著提升。此次公測版本完成了所有過場動畫的制作,并補充了大量的臺詞語音。為了增強劇情代入感,開發(fā)團隊重新錄制了NPC稱呼女俠的語音,并對女俠的動作進行了新的捕捉處理。
值得一提的是,游戲中新增了劇情倍速播放與跳過功能,體現(xiàn)了對玩家自由度的尊重。
對于移動端的優(yōu)化,官方表示已經(jīng)做了大量調(diào)整。關(guān)于移動端延遲公測的原因,官方解釋稱,由于移動端和PC端由兩個獨立團隊同步開發(fā),需要額外時間適配新內(nèi)容;同時,他們希望移動端不僅僅是PC版的簡單移植,而是經(jīng)過專門定制優(yōu)化后的作品,以確保用戶能夠享受到最佳的游戲體驗。
總體而言,《燕云十六聲》此次公測帶來了眾多更新和改進,針對不同平臺進行了針對性優(yōu)化。這些改動旨在為玩家提供更優(yōu)質(zhì)、更流暢的游戲體驗,同時也讓人期待未來更多精彩內(nèi)容的推出。