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《日本手游為何落后于中國》

2025-02-07

近日,日本玩家“saltman_X”在社交媒體上分享了一篇題為“為何日本手游落后于中國”的帖子。該帖子一經(jīng)發(fā)布便在日本玩家中引發(fā)了廣泛關(guān)注,瀏覽量迅速突破了1300萬。

作為一名中國玩家,您覺得造成這種現(xiàn)象的原因是什么呢?

以下是部分玩家的評論(圖中評論未經(jīng)篩選,按默認順序排列):

“確實如此,為什么中國人反而更懂得日本人喜歡什么呢(笑)?!?/p>

“對于中系手游而言,每月花費大約2000日元購買月卡和補丁包后,幾乎可以完成所有活動。
每個補丁版本至少能獲得一個角色,多數(shù)情況下還能得到兩個,運氣好時甚至?xí)惺S嗟某榭ㄈ?br>相比之下,日本手游即使買了月卡,距離滿值還差得很遠,而且新角色不斷推出,老實說,玩久了真的會感到吃不消。這是我親身體驗后的感受。”

“感覺日本手游就像毫無節(jié)制地想要榨干玩家的錢袋?!?/p>

“《死或生 沙灘排球》和《機戰(zhàn)少女 Alice》在開發(fā)奇葩性癖方面簡直到了令人難以置信的地步?!?/p>

“說到不隨波逐流,堅持專注于主機游戲開發(fā)的硬核公司,F(xiàn)romSoftware就是一個很好的例子。
這才是真正能讓人們感受到‘家’一般的安心感的日本游戲開發(fā)者集體形象。

Atlus也正在努力打造能夠在國際市場上競爭的日式RPG作品?!?/p>

“給畫師提供的報酬似乎也存在巨大差異,許多日本畫師因此轉(zhuǎn)向了中國廠商。同時,日本手游公司的勞動環(huán)境也被認為存在問題?!?/p>

“日本的頂尖人才大多流向了任天堂等傳統(tǒng)大廠,而中國的頂尖人才則更多地選擇了手游公司,這也是其中一個原因?!?/p>