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2025年P(guān)layStation平臺(tái)即將推出的游戲推薦
2025-01-20
展望未來(lái),2025年似乎又將是游戲界迎來(lái)眾多佳作的一年。今天我們就來(lái)探討一下,在這一年中有哪些值得期待的游戲大作。

《真·三國(guó)無(wú)雙:起源》
這款游戲預(yù)計(jì)于2025年1月17日發(fā)布,屬于無(wú)雙動(dòng)作類(lèi)游戲。
作為三國(guó)無(wú)雙系列的最新作品,它被視為該系列的一個(gè)重要回歸。游戲的試玩版已經(jīng)有不少玩家體驗(yàn)過(guò),普遍反饋不錯(cuò)。
在這部作品中,玩家將通過(guò)一位無(wú)名英雄的視角,重新審視那段波瀾壯闊的歷史。相比前作《真·三國(guó)無(wú)雙8》在開(kāi)放世界上的嘗試未能達(dá)到預(yù)期效果,本作采用了全新的大地圖設(shè)計(jì)。這一設(shè)計(jì)讓游戲場(chǎng)景更加豐富,玩家可以在其中選擇自己感興趣的劇情線(xiàn),完成各種任務(wù),并結(jié)識(shí)不同的人物。

《人中之龍8 外傳:夏威夷海島》
這款游戲計(jì)劃于2025年2月28日上市,是一款動(dòng)作角色扮演游戲。
本作由真島吾朗擔(dān)任主角,講述了《如龍8》后續(xù)的故事。游戲的舞臺(tái)設(shè)定在廣闊的海洋與島嶼之間,玩家將駕駛海盜船“吾朗號(hào)”展開(kāi)一段冒險(xiǎn)。
根據(jù)已發(fā)布的預(yù)告片和試玩版,游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)非常豐富,包括夏威夷和瘋狂蘭提斯等地。除了這些獨(dú)特的地點(diǎn),游戲還保留了系列一貫的小游戲,如卡拉OK、卡丁車(chē)、狂熱配送等,增添了游戲的樂(lè)趣。
戰(zhàn)斗方面,游戲采用了即時(shí)動(dòng)作戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以根據(jù)實(shí)際情況和個(gè)人喜好,熟練運(yùn)用兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格——經(jīng)典的“島野的狂犬”和符合海盜主題的“海狗戰(zhàn)斗風(fēng)格”??傮w來(lái)說(shuō),這款游戲的質(zhì)量非常高,戰(zhàn)斗流暢爽快,場(chǎng)景設(shè)計(jì)用心,還有豐富的互動(dòng)元素,非常適合喜歡如龍系列和動(dòng)作游戲的玩家。

《Split Fiction》
這款游戲預(yù)計(jì)于2025年3月6日發(fā)布,是一款雙人合作的動(dòng)作冒險(xiǎn)解謎游戲。
本作由制作《雙人成行》的工作室開(kāi)發(fā),后者在全球范圍內(nèi)取得了巨大成功,這也使得新作成為許多游戲愛(ài)好者的期待對(duì)象。
從目前透露的信息來(lái)看,游戲?qū)⒀永m(xù)《雙人成行》的合作精神,并在此基礎(chǔ)上加入更深層次的敘事元素。可能會(huì)引入時(shí)間旅行或記憶探險(xiǎn)等新穎元素,要求玩家通過(guò)合作來(lái)解決復(fù)雜的謎題,推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展。
讓我們一起期待這款游戲在3月的正式發(fā)售,看看它能否再次創(chuàng)造奇跡。

《小小夢(mèng)魘3》
這款游戲的發(fā)售日期尚未確定,是一款恐怖生存冒險(xiǎn)游戲。
這是《小小夢(mèng)魘》系列的最新作品,早在2023年的德國(guó)科隆游戲展上首次亮相。
2024年5月,官方宣布由于開(kāi)發(fā)進(jìn)度原因,游戲?qū)⒀悠谥?025年發(fā)布。2024年8月21日,德國(guó)科隆游戲展上發(fā)布了最新的游戲預(yù)告。
本作將延續(xù)《小小夢(mèng)魘》系列的恐怖冒險(xiǎn)解謎主題,并首次引入雙人線(xiàn)上合作模式。玩家將扮演新角色Low(男主角)或Alone(女主角),利用各自具備的道具弓箭與扳手來(lái)克服難關(guān)。穿越詭譎的Spiral世界,面對(duì)充滿(mǎn)致命威脅的Monster Baby,并尋找逃離Nowhere的路。

《刺客信條:影》
這款游戲預(yù)計(jì)于2025年2月14日發(fā)布,是一款動(dòng)作角色扮演游戲。
本次游戲的背景設(shè)定在日本封建時(shí)代,采用了男女雙主角設(shè)計(jì),分別是一名黑人武士彌助和一名伊賀上忍之女直江。游戲?qū)⑸疃韧诰蚰莻€(gè)時(shí)期歷史人物之間的關(guān)系和故事,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)真實(shí)且豐富的歷史背景。同時(shí)講述一個(gè)關(guān)于勇氣、榮譽(yù)和復(fù)仇的壯麗故事。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)類(lèi)似《刺客信條:英靈殿》,但加入了更多血腥場(chǎng)面,如流血、斬首等。此外,玩家還可以實(shí)現(xiàn)隱身,甚至能夠自行打造“藏身處”,支持建造軍械庫(kù)、道場(chǎng)、教堂等功能建筑。
本作的首個(gè)預(yù)告片于2024年5月16日公開(kāi),原計(jì)劃于2024年11月15日發(fā)售,但由于開(kāi)發(fā)原因,最終推遲至2025年2月14日。

《羊蹄山之魂》
這款游戲的發(fā)售日期尚未確定,是一款動(dòng)作角色扮演游戲。
這是《對(duì)馬島之魂》的續(xù)作,2024年9月25日,Sucker Punch 在索尼 State of Play 游戲發(fā)布會(huì)上公布了這款游戲,并宣布將于2025年發(fā)售。
故事發(fā)生于1603年,即《對(duì)馬島之魂》事件后的300多年。地點(diǎn)設(shè)定在羊蹄山周?chē)?,羊蹄山位于蝦夷中心的一座高聳山峰,蝦夷地區(qū)現(xiàn)在稱(chēng)為日本的北海道地區(qū)。本作不僅是《對(duì)馬島之魂》的續(xù)作,更是一次對(duì)北海道神秘傳說(shuō)與文化的深入探索。
游戲繼承了前作的開(kāi)放世界設(shè)計(jì)理念,玩家可以自由探索北海道的每一個(gè)角落。從溫泉到神社,從古老的村落到神秘的森林,游戲中的每一個(gè)地點(diǎn)都充滿(mǎn)了探索的價(jià)值。這種設(shè)計(jì)不僅讓玩家能夠更深入地了解故事,還能體驗(yàn)到更多的冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)。