最新動(dòng)態(tài)

DNF手游:65版本競(jìng)技場(chǎng)模式排名榜單公布!漫游職業(yè)依然強(qiáng)勁

2024-12-17

我們都知道在65版本更新后,PVP模式也進(jìn)行了職業(yè)平衡調(diào)整!這輪職業(yè)平衡主要削弱了漫游、魔道、元素、暗帝,并增強(qiáng)了劍宗和紅眼。在這輪職業(yè)平衡之后,15個(gè)職業(yè)在PVP模式中的表現(xiàn)如何呢?這里以武尊局為例,僅供參考。

頂尖:漫游、武神、元素

漫游:盡管削弱了亂射的Y軸和移除了強(qiáng)踢的霸體效果,但這些改動(dòng)對(duì)其影響不大。其恐怖的Y軸起手能力和強(qiáng)大的單發(fā)傷害依然令許多職業(yè)聞風(fēng)喪膽。

武神:她的實(shí)力毋庸置疑,擁有多個(gè)霸體技能,快速突進(jìn),高額爆發(fā),單發(fā)傷害尤其出色。開局一套就可以打出對(duì)手50%~70%的血量,對(duì)于劍豪、劍魂這樣皮脆的職業(yè),被打一套就會(huì)心態(tài)崩潰。

元素:脫手技能最多的角色,蹭血能力一流。雖然本次職業(yè)平衡削弱了冰墻,草人只能使用一次,但對(duì)她的影響不大。實(shí)際上,最應(yīng)削弱的是黑球,這個(gè)技能冷卻時(shí)間短,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),能夠讓人無法動(dòng)彈,既能保護(hù)自己也能發(fā)起進(jìn)攻。

第一梯隊(duì):大槍、劍魔、魔道、劍魂、鬼泣

大槍:這是一個(gè)上下限差距極大的職業(yè),不會(huì)玩的玩家連招都費(fèi)勁,而高手則能在開局一套攻擊中打掉對(duì)手一半的血量。集火和壓縮技能的存在使得一套攻擊能造成巨大的傷害。

劍魔:她不僅技能范圍廣,還有媲美武神的霸體技能。近戰(zhàn)職業(yè)面對(duì)她會(huì)感到頭疼,她是女鬼劍士中最強(qiáng)的存在。

劍魂:具有很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性和起手能力,加上可以柔化的特性,使這個(gè)職業(yè)非常靈活。一手猛龍技能讓對(duì)手手忙腳亂。

鬼泣:是最猥瑣的職業(yè)之一,紫陣和冰陣蹲坑讓許多職業(yè)感到頭疼。尤其是紫陣,被鬼泣抱住就像在玩恐怖游戲,而且布甲的他還特別耐打。

劍宗:劍宗本身并不弱,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)、突進(jìn)速度快,爆發(fā)高。在這次增加了雷鳴千軍破和破軍旋舞斬的浮空力之后,躋身一線職業(yè)沒有問題。

第二梯隊(duì):紅眼、阿修羅、女氣功、魔道

紅眼:盡管在本次職業(yè)平衡中提高了毀滅抗拒的HP恢復(fù)量,但并未發(fā)生根本性的變化。盡管仍然能夠一套帶走對(duì)手,但起手基本依賴上和崩山擊,因此常被當(dāng)作許多職業(yè)的“玩具”。

阿修羅:肉度僅次于奶媽的職業(yè),而且傷害也不低。有45的情況下強(qiáng)打傷害很強(qiáng),但如果波爆被騙了,就會(huì)變得被動(dòng)。

氣功:狂歡季版本中施放罩子的霸體被削弱,分身移動(dòng)距離也變小,職業(yè)強(qiáng)度因此下降,最多只能算作二線職業(yè)。

魔道:和元素一樣,草人只能使用一次,而且電塔也被削弱,施放的霸體被刪除。原本能稱為一線職業(yè)的她,現(xiàn)在淪為了二線。

第三梯隊(duì):奶媽、劍豪

奶媽:雖然是血量最厚的職業(yè),但Y軸起手能力較弱。一旦被Y軸壓制,會(huì)變得比較被動(dòng),容易露出破綻。劍豪:皮薄傷害低,Y軸技能幾乎沒有,全程沒有霸體的45就是個(gè)笑話。一旦亂花葬起手失敗,會(huì)非常被動(dòng)。

第四梯隊(duì):暗帝:起手基本依賴上調(diào)和跳X。這次削弱了魔鏡的Y軸范圍,相當(dāng)于把所有技能組合連招都削弱了,PK中幾乎看不到她。

【個(gè)人總結(jié)】

總的來說,以上就是65版本PVP模式的職業(yè)排名了。這個(gè)排名與上個(gè)版本差別不大,主要是劍宗提升了一個(gè)梯隊(duì),魔道下降了一個(gè)梯隊(duì)。排名主要參考職業(yè)的起手能力、霸體、機(jī)動(dòng)性、職業(yè)上限等。僅供大家參考。