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2024年十大最受歡迎的掛機手游排行
忙碌了一天的工作后,不妨試試掛機游戲來放松一下自己。這些游戲不需要你時刻盯著屏幕,它們可以自動進行,為你提供輕松的游戲體驗。想知道哪些掛機手游值得一試?我們一起來看看吧! 一、最佳掛機手游推薦 掛機手游以其獨特的玩法受到了許多玩家的喜愛。這類游戲允許你在離線時依然能夠繼續(xù)游戲進程,無需實時操作。在眾多掛機手游中,《虎符傳奇》《帝王榮耀》《原始傳奇》和《沙巴克傳奇》無疑是最受歡迎的幾款。這些游戲不僅畫面精美,玩法豐富,還能讓玩家在忙碌之余輕松享受游戲的樂趣。 二、2024年最受歡迎的十大掛機手游 1.《龍騰盛世》:在這款掛機手游中,你將體驗到龍族的榮耀與輝煌。這款游戲通過穩(wěn)定的掛機機制,幫助玩家輕松升級,享受游戲樂趣。 2.《帝國榮耀》:這款游戲融合了策略與養(yǎng)成元素,讓你在指尖上體驗戰(zhàn)爭的激烈與榮耀的輝煌。通過多開功能,你可以輕松組建軍團,橫掃千軍,成就霸業(yè)。 3.《復(fù)古傳奇》:這款游戲帶你穿越至一個充滿奇幻與冒險的世界。流暢的運行體驗讓你在游戲中暢游無阻,盡享復(fù)古傳奇的魅力。 4.《沙城風云》:這款游戲以沙城為背景,讓你體驗一場場驚心動魄的戰(zhàn)斗。兼容性強的設(shè)計幫助你征服沙城,成為風云人物,享受無盡的榮耀與勝利。 5.《戰(zhàn)神無雙》:游戲以戰(zhàn)斗為核心,讓你在指尖上體驗戰(zhàn)斗的激情與快感。真實PK模式,讓你隨時隨地暢享游戲,成為戰(zhàn)神中的無雙王者。 6.《傳世英雄》:成龍代言,正版授權(quán),讓你在游戲中體驗英雄的風采與榮耀。穩(wěn)定流暢的體驗讓你隨時隨地與英雄并肩作戰(zhàn),共赴傳奇之旅。 7.《綠色仙境》:這款游戲以清新自然為主題,讓你在游戲中領(lǐng)略大自然的美麗與神秘。帶你領(lǐng)略不一樣的冒險世界,讓你在綠色仙境中暢游無阻。 8.《暗黑紀元》:這款游戲以暗黑風格為主題,讓你在游戲中體驗一場場驚心動魄的戰(zhàn)斗。讓你無懼挑戰(zhàn),征服黑暗,成為紀元之戰(zhàn)中的英雄。 9.《獵魔傳奇》:這款游戲以獵魔為主題,讓你在游戲中體驗一場場刺激的冒險。創(chuàng)新的單職業(yè)玩法,助你輕松打金,成為獵魔高手,享受無盡的榮耀與財富。 10.《征途再起》:這款游戲以征途為背景,讓你在游戲中體驗一場場激烈的國戰(zhàn)。讓你在游戲中輕松升級,再續(xù)國戰(zhàn)輝煌,成為征途中的巔峰王者。 三、掛機手游玩家的最佳選擇:川川云手機 川川云手機為何能成為掛機手游玩家的最佳選擇?以下幾點足以說明: 1. 高度穩(wěn)定性:確保游戲運行流暢,無卡頓現(xiàn)象,讓你安心掛機。 2. 操作便捷性:界面簡潔,操作直觀,讓你輕松上手。 3. 高性價比:價格實惠,服務(wù)優(yōu)質(zhì),讓你花得更值。 4. 安全性強:多重安全保障,保護你的隱私和賬號安全。 5. 離線掛機功能:支持離線掛機,讓你隨時隨地都能享受游戲成長。 6. 高效多開:支持多開功能,讓你同時運行多個游戲,效率翻倍。 7. 批量管理:支持批量管理游戲賬號,讓你輕松管理多個角色。 綜上所述,掛機手游以其獨特的魅力吸引了眾多玩家,而川川云手機則憑借其多方面的優(yōu)勢,成為掛機手游玩家的理想選擇。無論你是想尋找一款好玩的掛機手游,還是想提升游戲體驗,川川云手機都能滿足你的需求??靵碓囋嚢桑?
2025-01-17 -
2024年全球最受歡迎的十款手游排行榜
隨著科技的迅猛發(fā)展和智能手機的普及,手機游戲市場已經(jīng)成為全球娛樂產(chǎn)業(yè)中的重要組成部分。無論是輕松愉快的小游戲,還是充滿挑戰(zhàn)和策略的大型手游,都在吸引著億萬玩家的目光。今天,我們將為您揭曉2024年全球最熱門的十大手游排行榜,帶您領(lǐng)略這些科技與娛樂完美結(jié)合的杰作。 一、輕松愉快的派對游戲:《元夢之星》 《元夢之星》是一款由國內(nèi)知名游戲公司開發(fā)的多人派對游戲。這款游戲以其獨特的互動玩法和歡快的氛圍受到廣大玩家的喜愛。玩家可以收集童趣星寶,與全球各地的玩家一起互動,共同加入這場歡樂的游戲盛宴。它憑借其獨特的魅力,成為許多玩家閑暇時光的最佳選擇。 二、融合傳統(tǒng)元素的卡牌手游:《神仙道3》 《神仙道3》是一款以中國傳統(tǒng)神仙文化為背景的卡牌手游。游戲巧妙地融合了中國傳統(tǒng)文化元素,呈現(xiàn)出獨具特色的卡牌玩法。其獨特的剪紙皮影畫風,讓玩家仿佛置身于一個奇幻的神仙世界。策略玩法豐富多樣,帶領(lǐng)玩家盡情享受修仙之旅的奇幻與刺激。 三、可愛角色與明快畫風的完美結(jié)合:《蛋仔派對》 《蛋仔派對》以其可愛的卡通角色和明快的畫風吸引了無數(shù)玩家。在游戲中,玩家可以收集華麗的皮膚,與朋友們一起展開冒險競技,享受歡樂時光。這款游戲不僅具有極高的娛樂性,同時也讓玩家在游戲中感受到了友情和競技的樂趣。 四、星際冒險之旅:《崩壞:星穹鐵道》 《崩壞:星穹鐵道》是一款以星際冒險為主題的手游。踏上星際列車,玩家將開始一段充滿奇幻與刺激的冒險之旅。游戲劇情引人入勝,自動戰(zhàn)斗模式讓玩家輕松完成任務(wù),感受開拓精神的力量。同時,游戲還以其獨特的視覺風格和音效設(shè)計贏得了玩家的喜愛。 五、穿越異世界的策略冒險:《光隙解語》 在《光隙解語》中,玩家將穿越至異世界,開啟一段充滿策略與冒險的旅程。與游戲角色共度美好時光,參與各種與經(jīng)典IP聯(lián)動的活動,玩家可以在游戲中感受到視聽盛宴與東方韻味。同時,游戲還提供了豐富的劇情和多樣的玩法選擇,滿足了不同玩家的需求。 六、競技性與娛樂性并存的MOBA手游:《王者榮耀》 《王者榮耀》作為一款備受歡迎的MOBA手游,擁有龐大的玩家群體。游戲提供豐富的英雄選擇和獨特的玩法,如5v5王者峽谷PVP對戰(zhàn)、排位賽等,吸引了眾多玩家投身其中。其競技性和娛樂性都得到了極高的評價,成為了許多玩家休閑娛樂的首選。 七、經(jīng)典PC游戲的移動版:《英雄聯(lián)盟手游》 《英雄聯(lián)盟手游》是PC端經(jīng)典游戲《英雄聯(lián)盟》的手游版,繼承了其優(yōu)秀的游戲品質(zhì)和玩法。游戲提供豐富的英雄庫和裝備選擇,以及多樣化的游戲模式,如排位賽、匹配賽等,讓玩家盡享競技樂趣。同時,游戲還進行了許多針對移動設(shè)備的優(yōu)化和創(chuàng)新,使得玩家可以在手機上也能體驗到原汁原味的《英雄聯(lián)盟》魅力。 八、緊張刺激的射擊游戲:《和平精英》 《和平精英》是一款反恐射擊游戲,以其緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗和出色的畫質(zhì)贏得了廣大玩家的喜愛。游戲采用虛幻4引擎打造,射擊手感逼真,讓玩家仿佛置身于真實的戰(zhàn)場之中。同時,游戲還提供了多種游戲模式和地圖選擇,滿足了不同玩家的需求。 九、寫實畫面與生動角色的格斗游戲:《暗影格斗3》 《暗影格斗3》是一款雙人格斗游戲,以其寫實畫面和生動角色著稱。游戲呈現(xiàn)細致的動作設(shè)計和獨創(chuàng)華麗招式,展現(xiàn)出格斗家的獨特魅力。優(yōu)秀畫質(zhì)、流暢的技巧打擊和緊張刺激的戰(zhàn)斗氛圍讓玩家沉浸其中,感受到了格斗游戲的魅力。 十、策略塔防與英雄招募的結(jié)合:《金鏟鏟之戰(zhàn)》 《金鏟鏟之戰(zhàn)》是一款以策略塔防為主題的游戲,讓玩家招募英雄與敵軍展開激戰(zhàn)。游戲采用自動戰(zhàn)斗模式,更側(cè)重于策略部署,降低了對操作技巧的要求,讓玩家輕松享受策略戰(zhàn)斗的樂趣。同時,游戲還提供了豐富的英雄選擇和技能搭配,增加了游戲的策略性和趣味性。 總結(jié):這十款手游各具特色,涵蓋了多種游戲類型和玩法,滿足了不同玩家的需求。它們不僅具有極高的娛樂性和競技性,同時也展現(xiàn)了科技與娛樂的完美結(jié)合。在這個數(shù)字化時代,這些手游已經(jīng)成為人們休閑娛樂的重要方式之一。
2025-01-17 -
2024年全球手機游戲發(fā)行商收益排行榜:騰訊領(lǐng)先,四家中國公司位列前十
編譯 / 手游那點事 澤塔 近日,國外媒體Mobilegamer.biz發(fā)布了2024年全球手游發(fā)行商收入排行榜。(注:數(shù)據(jù)來源AppMagic,本文提及的發(fā)行商收入不包含第三方商店或網(wǎng)頁商店的數(shù)據(jù),并且已扣除平臺分成) 在這份年度榜單中,四家中國公司進入了前十,分別是騰訊、網(wǎng)易、米哈游和世紀華通。其中,騰訊憑借62.5億美元的收入位居榜首,這一數(shù)字顯著高于騰訊手游2021年至2023年的年均收入(約57億美元)。 2024年,騰訊旗下的兩款長期暢銷的游戲《王者榮耀》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)分別獲得了18.7億美元和11.8億美元的收入。此外,騰訊發(fā)行和運營的其他熱門手游還包括《金鏟鏟之戰(zhàn)》、《勝利女神:新的希望》等。 Scopely在榜單中排名第二,其手游產(chǎn)品的預(yù)估內(nèi)購總收入達到了19.9億美元。這家公司推出的“大富翁”IP衍生休閑手游《Monopoly Go》去年收入高達15.8億美元,而《Stumble Guys》、《漫威神威戰(zhàn)隊》和《星際迷航:指揮官》也取得了不錯的成績。 Playrix連續(xù)兩年在全球手游發(fā)行商收入榜中排名第三,預(yù)估年收入約為16.87億美元,略高于第四名的網(wǎng)易(16.86億美元)。網(wǎng)易在榜單中的排名下滑兩位,主要因為《夢幻西游》、《荒野行動》、《陰陽師》和《逆水寒》等老游戲的收入有所下降,導(dǎo)致網(wǎng)易手游去年的收入從2023年的19.7億美元減少到了約16.86億美元。 土耳其廠商Dream Games排名第五,去年營收達到14.8億美元,環(huán)比增加了約5.4億美元。作為Dream Games的旗艦游戲,《Royal Match》已經(jīng)成為三消賽道的新王者,2024年預(yù)估內(nèi)購收入達14.6億美元,在全球手游收入榜中高居第三。Dream Games直到2024年11月才面向全球市場推出了公司的第二款游戲《Royal Kingdom》。 2024年,另一款暢銷三消手游《糖果傳奇》的發(fā)行商King預(yù)估內(nèi)購收入約14.6億美元,環(huán)比略有下滑,在手游發(fā)行商收入榜中排名第6。緊隨其后的是芬蘭手游巨頭Supercell,盡管新作《爆裂小隊》的營收未達預(yù)期,但憑借《荒野亂斗》的強勁表現(xiàn),公司旗下產(chǎn)品在去年的預(yù)估內(nèi)購總收入達到14.4億美元,與2023年數(shù)據(jù)(接近8億美元)相比實現(xiàn)了大幅增長。 在榜單中排名第八的米哈游似乎難以掩蓋下滑的趨勢。米哈游于2024年推出新游戲《絕區(qū)零》,該作的移動端預(yù)估內(nèi)購年收入約為1.83億美元,但在過去的一年里,《原神》和《崩壞:星穹鐵道》的預(yù)估內(nèi)購收入分別減少了約4.65億和1億美元。 Roblox與世紀華通的2024年手游收入十分接近,分別位列第九和第十。值得注意的是,除了暢銷策略手游《無盡冬日》(Whiteout Survival),世紀華通還擁有2024年預(yù)估內(nèi)購收入達到4000萬美元的《Dragonscapes Adventure》、吸金3500萬美元的《Family Farm Adventure》,以及六款營收介于1000萬至2000萬美元之間的其他游戲。 AppMagic還公布了2024年全球收入排名第11至20的手游發(fā)行商榜單,詳情如下: FirstFun(中國):11.5億美元 Moon Active(以色列):9.77億美元 萬代南夢宮(日本):8.99億美元 Zynga(美國):6.97億美元 科樂美(日本):6.75億美元 Niantic(美國):6.72億美元 三七互娛(中國):6.07億美元 Peak Games(土耳其):5.65億美元 莉莉絲(中國):5.28億美元 Garena(新加坡):5.20億美元 Mobilegamer.biz指出,盡管4X策略手游《Last War: Survival》的發(fā)行商FirstFun未能躋身2024年全球手游發(fā)行商收入榜前十,但如果該作繼續(xù)保持增長勢頭,這家國內(nèi)廠商有望在2025年輕松進入榜單前十。 對于以色列廠商Moon Active而言,《旅游小鎮(zhèn)》(Travel Town)的收入增長部分抵消了《金幣大師》的下滑;《七龍珠Z:爆裂激戰(zhàn)》在過去一年中表現(xiàn)不佳,使得日本發(fā)行商萬代南夢宮2024年的手游收入出現(xiàn)下滑。 2024年,《帝國與謎題》、《CSR賽車2》、《萌龍進化論》等手游的發(fā)行商Zynga收入也有所下降。然而,Zynga旗下土耳其廠商Peak Games依靠《卡通爆炸》和《Match Factory》的出色表現(xiàn),全年預(yù)估內(nèi)購收入增長了2.6億美元。 在2024年全球手游發(fā)行商收入榜中,國內(nèi)廠商海彼網(wǎng)絡(luò)排名第45,旗下手游產(chǎn)品的全年預(yù)估內(nèi)購收入約為2.67億美元,較2023年的2.75億美元略有下滑。 此外,《Pokémon TCG Pocket》在2024年的預(yù)估內(nèi)購收入達到了2.88億美元,推動寶可夢公司在榜單中的排名飆升,由2023年的第261名(全年預(yù)估內(nèi)購收入約2200萬美元)升至第42名。
2025-01-17 -
2024年全球手機游戲發(fā)行商收入排行榜:騰訊領(lǐng)先群雄,四家中國公司入圍前十
編譯 / 手游那點事 / 澤塔 近日,國際媒體 Mobilegamer.biz 發(fā)布了 2024 年全球手游發(fā)行商收入排行榜。 ( 數(shù)據(jù)來源 AppMagic,文中提及的發(fā)行商收入不包含第三方商店或網(wǎng)頁商店數(shù)據(jù),并已扣除平臺分成 ) 在這一年度榜單中,四家國內(nèi)企業(yè)進入前十,分別是騰訊、網(wǎng)易、米哈游和世紀華通。其中,騰訊以 62.5 億美元的收入穩(wěn)居榜首,與其他發(fā)行商相比有顯著優(yōu)勢,這一數(shù)字也超過了騰訊手游 2021 至 2023 年的年均收入(約 57 億美元)。 2024 年,騰訊的兩款經(jīng)典暢銷游戲《王者榮耀》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)分別吸金 18.7 億和 11.8 億美元。此外,騰訊推出的《地下城與勇士:起源》預(yù)估內(nèi)購收入接近 8 億美元。騰訊運營的其他熱門手游還包括《金鏟鏟之戰(zhàn)》和《勝利女神:新的希望》等。 Scopely 排名第二,2024 年其手游產(chǎn)品的預(yù)估內(nèi)購總收入達到 19.9 億美元。這家美國發(fā)行商的代表作包括《Monopoly Go》、《Stumble Guys》、《漫威神威戰(zhàn)隊》和《星際迷航:指揮官》等。 Playrix 連續(xù)兩年在榜單中排名第三,預(yù)估年收入約為 16.87 億美元,略高于第四名網(wǎng)易(16.86 億美元)。網(wǎng)易在榜單中的排名下降兩位,主要因為《夢幻西游》、《荒野行動》、《陰陽師》和《逆水寒》等老游戲的收入下滑。網(wǎng)易手游去年的收入從 2023 年的 19.7 億美元減少到約 16.86 億美元。 土耳其廠商 Dream Games 排名第五,去年營收達到 14.8 億美元,環(huán)比增長了約 5.4 億美元。其旗艦游戲《Royal Match》成為三消賽道的新王者,2024 年預(yù)估內(nèi)購收入達 14.6 億美元,在全球手游收入榜中高居第三。Dream Games 在 2024 年 11 月推出了第二款游戲《Royal Kingdom》。 2024 年,另一款暢銷三消手游《糖果傳奇》的發(fā)行商 King 預(yù)估內(nèi)購收入約 14.6 億美元,環(huán)比略有下滑,在手游發(fā)行商收入榜中排名第六。緊隨其后的是芬蘭手游巨頭 Supercell,盡管新作《爆裂小隊》的營收未達預(yù)期,但在《荒野亂斗》的帶動下,Supercell 去年的預(yù)估內(nèi)購總收入達到 14.4 億美元,與 2023 年的 8 億美元相比大幅增長。 在榜單中排名第八的米哈游似乎面臨收入下滑。米哈游于 2024 年推出新游戲《絕區(qū)零》,預(yù)估內(nèi)購年收入約為 1.83 億美元,但《原神》和《崩壞:星穹鐵道》的預(yù)估內(nèi)購收入分別減少了約 4.65 億和 1 億美元。 Roblox 與世紀華通的 2024 年手游收入十分接近,分別位列第九和第十。值得一提的是,世紀華通除了暢銷策略手游《無盡冬日》(Whiteout Survival)外,還擁有《Dragonscapes Adventure》(預(yù)估內(nèi)購收入 4000 萬美元)、《Family Farm Adventure》(預(yù)估內(nèi)購收入 3500 萬美元),以及其他六款營收在 1000 萬至 2000 萬美元的游戲。 AppMagic 還公布了 2024 年全球收入排名第 11 至 20 的手游發(fā)行商榜單,詳情如下: 11. FirstFun ( 中國 ) :11.5 億美元 12. Moon Active ( 以色列 ) :9.77 億美元 13. 萬代南夢宮 ( 日本 ) :8.99 億美元 14. Zynga ( 美國 ) :6.97 億美元 15. 科樂美 ( 日本 ) :6.75 億美元 16. Niantic ( 美國 ) :6.72 億美元 17. 三七互娛 ( 中國 ) :6.07 億美元 18. Peak Games ( 土耳其 ) :5.65 億美元 19. 莉莉絲 ( 中國 ) :5.28 億美元 20. Garena ( 新加坡 ) :5.20 億美元 Mobilegamer.biz 指出,盡管 4X 策略手游《Last War: Survival》的發(fā)行商 FirstFun 未能躋身 2024 年全球手游發(fā)行商收入榜前十,但如果該作繼續(xù)保持增長勢頭,這家國內(nèi)廠商將在 2025 年輕松進入前十。 對于以色列廠商 Moon Active 來說,《旅游小鎮(zhèn)》的營收增長在一定程度上彌補了《金幣大師》的下滑;而《七龍珠 Z:爆裂激戰(zhàn)》疲軟的表現(xiàn),導(dǎo)致日本發(fā)行商萬代南夢宮 2024 年的手游收入出現(xiàn)下滑。 2024 年,Zynga 的多款手游如《帝國與謎題》、《CSR 賽車 2》和《萌龍進化論》的營收有所下滑。然而,Zynga 旗下的土耳其廠商 Peak Games 憑借《卡通爆炸》和《Match Factory》的出色表現(xiàn),全年預(yù)估內(nèi)購收入增長了 2.6 億美元。 在 2024 年全球手游發(fā)行商收入榜中,國內(nèi)廠商海彼網(wǎng)絡(luò)排名第 45,旗下手游產(chǎn)品的全年預(yù)估內(nèi)購收入約為 2.67 億美元,較 2023 年(2.75 億美元)略有下滑。 此外,《Pokémon TCG Pocket》在 2024 年的預(yù)估內(nèi)購收入達到了 2.88 億美元,促使寶可夢公司在榜單中的排名大幅提升,從 2023 年的第 261 名(全年預(yù)估內(nèi)購收入約 2200 萬美元)升至第 42 名。
2025-01-17 -
2024年中國游戲行業(yè)全景圖:十年一遇的大變革
2024年,游戲行業(yè)迎來了十年難遇的重大變革。 騰訊游戲憑借《地下城與勇士:起源》(DNF手游)締造了一份遲來的霸業(yè),而《元夢之星》則在投入巨額資金后仍保持著活躍。但問題也隨之而來:耗資20億的《三角洲行動》能否成為新一代的長青游戲?《王者榮耀》國際服能否復(fù)制國內(nèi)的商業(yè)奇跡? 網(wǎng)易游戲在與暴雪“復(fù)婚”后,通過多款武俠大作的集中上線試圖挽回頹勢。然而,年初向金庸百年誕辰致敬的《射雕》遭遇了慘痛失敗。年中與年末的《永劫無間》手游和《燕云十六聲》能否力挽狂瀾,值得期待。 依靠《原神》和《崩壞:星穹鐵道》接連創(chuàng)造商業(yè)奇跡的米哈游,新作《絕區(qū)零》開始走下神壇。它能否穩(wěn)固第三的位置,成為市場關(guān)注的焦點。 三巨頭之外,游戲行業(yè)依然上演著各種商業(yè)故事。 天降好運的,是游戲科學(xué)憑借《黑神話:悟空》一夜成名,B站借《三國:謀定天下》在上市6年后首次實現(xiàn)季度盈利。 命運起伏不定的,是完美世界深陷裁員傳聞后推出《異環(huán)》與《誅仙世界》自救,世紀華通被“ST”后以《無盡冬日》坐穩(wěn)A股游戲三巨頭的老大位置,疊紙網(wǎng)絡(luò)通過《戀與深空》與《無限暖暖》逆襲。 從整體數(shù)據(jù)來看,2024年,中國游戲產(chǎn)業(yè)重回增長通道。國內(nèi)游戲市場實際銷售收入達到3257.83億元,同比增長7.53%;游戲用戶規(guī)模達到6.74億人,同比增長0.94%,雙雙創(chuàng)下歷史新高。游戲版號發(fā)布總量達到1416個,為近5年(2020-2024年)最高,接近2019年的水平。 在出海方面,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入再創(chuàng)新高,同比增長13.39%至185.57億美元,連續(xù)5年超過千億元人民幣。 貫穿2024年一整年的關(guān)鍵詞,是“混沌與秩序”。小游戲呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,PC與主機游戲再度繁榮,AI加速賦能游戲行業(yè)……舊的秩序正在崩潰,新的機遇再次來臨,市場格局或?qū)⒂瓉硐磁啤? 雪豹財經(jīng)社結(jié)合行業(yè)報告、媒體報道和對游戲行業(yè)的觀察,總結(jié)了游戲行業(yè)2024年的十大趨勢: 騰訊的榮耀: 2024年吸金能力最強的新游非《地下城與勇士:起源》莫屬(DNF手游)。5月21日上線后,直接空降國內(nèi)暢銷榜第一,這一成績連續(xù)保持了29天才被米哈游的《崩壞:星穹鐵道》打破。6月登頂全球手游暢銷榜,終結(jié)了此前7個月《MONOPOLY GO!》對該榜單的壟斷。 DNF手游成績超預(yù)期,對騰訊來說是遲來的霸業(yè)。早在2017年,DNF手游就曾獲得過版號,但因防沉迷系統(tǒng)升級等原因,游戲未能在2020年如期上線。這款手游最終在2024年上線,DNF玩家歷經(jīng)7年等待。 在騰訊2024年的歷次財報會議上,一款“躺平”了5年、靠創(chuàng)新實現(xiàn)逆襲的海外老產(chǎn)品,被高管頻頻提及,它就是SuperCell旗下日活與收入再創(chuàng)新高的《荒野亂斗》。 據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),《荒野亂斗》在經(jīng)過大刀闊斧的版本更新后,日活上升至全球手游第三,2024年上半年收入超過2022年與2023年收入之和,第三季度游戲流水同比增長達7倍。再疊加《爆裂小隊》等游戲的強勁表現(xiàn),Supercell第三季度流水同比大增95%,也成為帶動騰訊海外業(yè)務(wù)增長的標志性產(chǎn)品。 可以說,騰訊仍然是2024年移動游戲行業(yè)的最大贏家。 騰訊的遺憾: 2024年第一季度,騰訊《元夢之星》與網(wǎng)易《蛋仔派對》短兵相接,被視為六年前騰訊網(wǎng)易吃雞大戰(zhàn)的重演。 《元夢之星》定檔之日,騰訊宣布首期將投入14億元用于《元夢之星》的生態(tài)激勵,后期上不封頂。馬化騰在騰訊年會上表示,《元夢之星》具有偏社交的成分,這是騰訊的大本營陣地,“肯定要全力以赴”。 這場巔峰對決的結(jié)果是,《元夢之星》雖然很快就取得了千萬DAU,但并沒有將《蛋仔派對》拉下馬,且在各項關(guān)鍵指標上不及對手。此后的長線運營中,二者差距逐漸縮小,但騰訊總體仍在追趕。 如果說未能贏得派對游戲大戰(zhàn)是遺憾,那么《王者榮耀》國際化就是騰訊的一塊心病。 2024年6月,騰訊游戲的國際業(yè)務(wù)品牌Level Infinite一口氣在全球57個國家和地區(qū)上線《王者榮耀》國際服(Honor of Kings),這款國民級產(chǎn)品正式向全球MOBA賽道發(fā)起了一輪大規(guī)模的沖擊,并收獲了不俗的初期成績,首月下載量突破5000萬。 但據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),《王者榮耀》國際服在中國手游出海下載量的排名榜中,8月下滑至第12名,9月又下滑至第21名,此后掉出TOP 30行列,在收入榜單上也不見蹤影。 《王者榮耀》的國際化征程才剛剛開始。其競爭對手《無盡對決》至今仍位居中國手游出海下載榜TOP 3,收入穩(wěn)居TOP 10。即使與騰訊子公司拳頭游戲在海外發(fā)行的《英雄聯(lián)盟手游》相比,也有明顯差距。 網(wǎng)易水逆: 2024年,網(wǎng)易游戲風波不斷。多個海內(nèi)外產(chǎn)品研發(fā)團隊宣告解散(如日本櫻花工作室、加拿大Worlds Untold),11月還爆出了震驚行業(yè)的舞弊貪腐案。雖然《世界之外》以黑馬之姿取得了開門紅,但多個新游表現(xiàn)遜于預(yù)期。 號稱耗資10億的大IP之作《射雕》遭遇滑鐵盧,不得不更換制作人回爐,《歧路旅人:大陸的霸者》與《螢火突擊》表現(xiàn)平平,《天啟行動》上線一個半月即宣布停運,《蛋仔滑滑》也沒有翻起大水花,《七日世界》與《漫威終極逆轉(zhuǎn)》表現(xiàn)中規(guī)中矩,就連丁磊為之站臺的重點產(chǎn)品《永劫無間》手游也未能按照預(yù)期接棒扛起營收增長的大旗。 一直到12月,隨著《漫威爭鋒》與延期5個月的《燕云十六聲》PC版上線,網(wǎng)易才交出了兩個表現(xiàn)合乎預(yù)期的大作。但由于只站好了首尾兩個月的崗,導(dǎo)致2月至11月網(wǎng)易自研產(chǎn)品營收增長失速。 如果不是因為與暴雪“復(fù)婚”,重新代理了暴雪游戲,有逆生長的《魔獸世界》與《爐石傳說》撐場面,網(wǎng)易游戲的2024年可能會更加難熬。 米哈游霸業(yè)遇挫: 隨著二游市場格局生變,2024年,二游霸主米哈游的統(tǒng)治力下降。 據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),2024年8月、10月、11月,米哈游在中國手游發(fā)行商收入榜中均跌出前三,而世紀華通旗下的點點互動憑借《無盡冬日》等作品躋身前三,騰訊、網(wǎng)易仍穩(wěn)居前兩名。 米哈游業(yè)績從云端跌落,直觀表現(xiàn)就是《原神》與《崩壞:星穹鐵道》在暢銷榜位置下滑,登頂次數(shù)大幅減少。角色扮演游戲類型競爭加劇和米哈游旗下其他游戲的分流,影響了《原神》和《崩壞:星穹鐵道》的營收,后者衰退期甚至來得比《原神》更早。 新作《絕區(qū)零》首月收入雖高,但隨后因戰(zhàn)斗系統(tǒng)單調(diào)、缺乏新鮮感和趣味性、氪金門檻高、美術(shù)風格灰暗等問題,導(dǎo)致玩家積極性下降,評分和用戶黏性高開低走,影響了整體收入??紤]到米哈游對《絕區(qū)零》的定位是“一個年輕團隊做的嘗試性游戲”,這并不令人意外。 二游市場的格局正在發(fā)生變化。2024年表現(xiàn)不錯的新游還有獲得TGA年度最佳移動游戲提名的《鳴潮》,它的開發(fā)公司是騰訊持股51.4%的庫洛游戲。騰訊魔方工作室研發(fā)的《航海王壯志雄心》上線,也鞏固了騰訊在漫改二次元方面的頭部廠商地位。完美世界的《女神異聞錄:夜幕魅影》、趣加互娛的《歸龍潮》折戟和快手彈指宇宙的《無盡夢回》,表現(xiàn)均不及預(yù)期。 此外,“谷子經(jīng)濟”在2024年持續(xù)火熱,讓二游廠商在虛擬世界之外多了一條變現(xiàn)路徑。雙十一期間,某電商平臺潮玩IP銷售榜前二十中有七個席位被國產(chǎn)游戲占據(jù),潮玩店銷售榜前十中有六家店鋪來自國內(nèi)游戲廠商。 開放世界大戰(zhàn): 自《原神》掀起開放世界賽道的內(nèi)卷戰(zhàn)爭,國內(nèi)游戲廠商紛紛跟進,多達數(shù)十款開放世界游戲大作被立項。但時過4年,除了由MMO改造而來的《幻塔》吃到紅利,其余產(chǎn)品上線的并不多。比如,《王者榮耀:世界》開發(fā)進度不足,至今猶抱琵琶半遮面。 跟風《原神》的項目中,除了《鳴潮》被當作《原神》代餐外,其余產(chǎn)品乏善可陳:騰訊首款開放世界賽車手游《極品飛車:集結(jié)》表現(xiàn)拉胯,完美世界的《誅仙世界》還是傳統(tǒng)MMO的路子,網(wǎng)易《燕云十六聲》年末才先上官服PC版,尚未完全發(fā)力。在《原神》上線前就立項的《無限暖暖》深陷移動端優(yōu)化爭議,但以其動作平臺跳躍玩法吸引了更多男性玩家入坑。 2024年,游戲廠商繼續(xù)立項多個開放世界項目。蠻啾網(wǎng)絡(luò)的《藍色星原:旅謠》被視為“原神+幻獸帕魯”,騰訊光子公布了一款名為《代號二杠三》的二次元開放世界ARPG,趣加互娛的東方仙詭開放世界游戲《代號:界》被迫獨立融資,國產(chǎn)開放世界貓咪模擬游戲《Catly》預(yù)告片亮相TGA舞臺。 此外,被稱為“二次元GTA”的都市開放世界項目集體登場:完美世界曝光了《幻塔》之后的新作都市開放世界游戲《異環(huán)》,網(wǎng)易的《無限大》與詩悅網(wǎng)絡(luò)的《望月》也拿到了版號并開啟測試預(yù)約,米哈游重啟此前折戟的《PJSH》,只不過帶頭人不再是蔡浩宇。 《黑神話:悟空》 扛起國產(chǎn)3A大旗,跨端大作更加重視PC端。 手游市場貼身肉搏、刺刀見紅,越來越多跨端大作更加重視PC平臺,以尋求新的增長極。 游戲科學(xué)的首款國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》上線,以3億多的成本實現(xiàn)了超過70億元的銷售額,并促使大批玩家對PC硬件進行升級換代,PS5銷量暴增,成為繼《魔獸世界》與《絕地求生》之后第三款能帶動玩家集體升級硬件的現(xiàn)象級游戲。 騰訊2024年推出的《三角洲行動》號稱研發(fā)成本耗資20億,也是首款自研三端跨平臺大作,但移動端上線后成績并不理想,收入主要來自PC端。疊紙CEO姚潤昊在《無限暖暖》上線首日的內(nèi)部信中稱,國內(nèi)PC收入超過50%,海外PS+PC端收入占比高達80%?!稓w龍潮》“PC端收入占比超出預(yù)期”,《塵白禁區(qū)》也透露過游戲收入七成來自PC端。 網(wǎng)易2024年發(fā)布的4款跨端或PC端自研游戲中,《七日世界》上線首月就在Steam平臺取得同時在線突破23萬的成績,《漫威爭鋒》首月近48萬同時在線,成為繼《永劫無間》之后最成功的PC端游。年底上線的《燕云十六聲》也是PC端先上,扭轉(zhuǎn)了測試期間及公測延期造成的負面口碑。 網(wǎng)易重新代理了《魔獸世界》與《爐石傳說》(包含PC端與移動端),雙雙人氣爆棚?!稜t石傳說》回歸當日服務(wù)器被擠爆,500余萬玩家被卡在登錄界面。米哈游的《絕區(qū)零》和完美世界《誅仙世界》也極大地依賴PC端收入。西山居在2024年推出的《劍網(wǎng)3無界》移動端表現(xiàn)欠佳,反而帶動大量老玩家回流至PC端。 小游戲迅猛發(fā)展: 《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》披露了一組數(shù)據(jù):小游戲市場2024年收入398.36億元,同比增長99.18%。與之形成對照的,是2024年國內(nèi)游戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%。 小游戲的增長勢不可擋。碎片化休閑時間增多的用戶,已成為游戲市場新增量的基本盤。 從早期《跳一跳》的全網(wǎng)爆火到2022年《羊了個羊》的再度出圈,這個時期的小游戲以休閑輕度游戲為主。到2024年,中重度化趨勢明顯,持續(xù)霸榜的《無盡冬日》(點點互動出品)、《向僵尸開炮》(大夢龍途出品)、《尋道大千》(三七互娛出品)、《咸魚之王》(豪騰嘉科出品)、《這城有良田》(益玩科技出品)等,無一不是同時在App端與微信、抖音小游戲端混得風生水起。 其中表現(xiàn)最出色的是《無盡冬日》,自從推出小游戲版以來,在不到一個月內(nèi)終結(jié)了《尋道大千》近10個月的冠軍紀錄,堪稱小游戲界的“王者榮耀”。 巨人網(wǎng)絡(luò)押寶小游戲賽道,推出了“征途”IP的小游戲《王者征途》,游族也將其王牌《少年三國志》進行小游戲化,騰訊推出了《元夢之星》和諸多棋牌游戲的微信小游戲端,網(wǎng)易也推出了“夢幻西游”與“大話西游”IP的小游戲。 SLG大爆發(fā):《無盡冬日》與《三謀》, 改變了兩家公司的命運。 據(jù)Sensor Tower報告,在全球游戲市場上,策略游戲是目前收入第二高的類型,預(yù)計2024年收入約141億美元,接近第一位的RPG品類(約143億美元)。 2024年的國內(nèi)游戲市場,有兩款SLG游戲改變了市場格局,甚至改變了兩家公司的命運,一款是COK-like的《無盡冬日》,也就是《Whiteout Survival》的國服版,另一款則是“率土like”的《三國:謀定天下》。 《Whiteout Survival》是一款冰雪末日題材模擬經(jīng)營+SLG產(chǎn)品,于2023年2月在海外上市,《無盡冬日》小游戲版2024年4月上線,6月國服App版上線,在10月與11月連續(xù)成為收入排名第四的產(chǎn)品,僅次于騰訊的《王者榮耀》《和平精英》與《地下城與勇士:起源》。 由東風工作室研發(fā)、B站發(fā)行的《三國:謀定天下》2024年6月上線,打破了SLG賽道長期被網(wǎng)易與靈犀互娛把持的局面,從幾近固化的三國SLG市場中虎口奪食。首周吸引數(shù)百萬下載,登上iOS暢銷榜前三名,首月保持在iOS暢銷榜前十。B站在發(fā)布Q2財報時宣布,它是“B站史上最快達到10億流水的游戲”,助攻B站實現(xiàn)了有史以來的首次季度盈利。 布局SLG多年、已發(fā)行過十幾款產(chǎn)品的騰訊仍未放棄這一賽道。2024年,騰訊與其控股公司儒意景秀合作,將由北極光工作室群研發(fā)的多文明題材SLG《世界啟元》交由對方發(fā)行,不過成績一般。儒意景秀近期有四款產(chǎn)品《龍石戰(zhàn)爭》《荒野國度》《群星紀元》與《偃武》進行了測試,儼然成了SLG專業(yè)戶。 女性向游戲集體進化 邁入“七雄爭霸”新時代 2024年是女性向游戲集體進化的一年。疊紙,網(wǎng)易與靈犀互娛都有爆款新品上線,改寫了女性向游戲的市場格局。 當下的女性向游戲市場主要有七家游戲公司“七雄爭霸”,分別是疊紙(《戀與深空》)、網(wǎng)易(《世界之外》)、靈犀互娛(《如鳶》)、騰訊(《光與夜之戀》)、祖龍娛樂(《以閃亮之名》)、友誼時光(《浮生為卿歌》)與米哈游(《未定事件簿》)。 疊紙在2024年交出了兩個爆品,進一步拓展了女性向游戲的空間?!稇倥c深空》將乙女手游從2D時代升格至3D時代,讓玩家告別了“紙片老公”,再加上突破性的戰(zhàn)斗玩法,吸引了大批泛女性向游戲用戶,幾度登頂暢銷總榜。 靈犀互娛的《代號鳶》在海外市場取得不錯的成績之后,于2024年9月上線國服版《如鳶》,憑借創(chuàng)新的女性題材和沉浸式劇情,助力靈犀互娛在10月中國手游發(fā)行商全球收入榜中提升3位至第14名,11月再度躍升至第5名,收入翻倍增長。 AI加速滲透 近六成頭部游戲廠商布局AIGC 游戲行業(yè)是公認的AI技術(shù)最好的試驗田,AI技術(shù)正在悄然改變游戲的開發(fā)與體驗方式。 伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)AIGC發(fā)展前景報告》顯示,在中國游戲營收TOP 50的游戲企業(yè)中,已有超六成頭部游戲企業(yè)明確布局AIGC領(lǐng)域,且有實質(zhì)性動作。 2024年,網(wǎng)易先是在《世界之外》中嘗試利用AIGC技術(shù)進行游戲插畫的創(chuàng)作,接著又通過《永劫無間》手游發(fā)布了基于網(wǎng)易伏羲AI大模型的語音AI隊友,不僅可以在戰(zhàn)斗中自主跑圖、戰(zhàn)斗、聽指令、報戰(zhàn)況,且無需語音喚醒,隨時可以進行自由對話和教學(xué)引導(dǎo)。網(wǎng)易集團高級副總裁、網(wǎng)易雷火事業(yè)群負責人胡志鵬透露,AI技術(shù)已被廣泛應(yīng)用在策劃、美術(shù)、程序生產(chǎn)軟件等游戲研發(fā)中的各個專業(yè)領(lǐng)域。 阿里大文娛董事長兼CEO樊路遠提到,阿里大文娛會建立一套基于AI底層的數(shù)字化的工業(yè)管線流程,“動畫、動漫、游戲全部要納入進去”。
2025-01-17 -
2024年中國游戲市場洞察:《漫威爭鋒》銷售額突破百萬大關(guān)收入高達136億美元
游戲資訊前沿,一覽行業(yè)動態(tài)。 葉子豬今日游報已送達—— 2024年中國游戲銷售榜單揭曉 2024年對于中國玩家來說是一個里程碑式的一年。近日公布的國產(chǎn)游戲銷售榜單提供了直觀的數(shù)據(jù)支持。數(shù)據(jù)顯示,2024年的總銷售額達到了102.2億元,同比增長398.5%,這是首次年銷售額突破100億元大關(guān)。其中,排名前20的新游合計銷售額約為93.3億,同比增幅高達1160.8%。 盡管2024年中國游戲市場的總銷售額十分亮眼,但《黑神話:悟空》幾乎撐起了整個市場。該作品不僅創(chuàng)下了中國買斷制游戲歷史上的最高銷量記錄,還榮登2024年全球銷量冠軍。而緊隨其后的是《餓殍:明末千里行》,銷量尚未達到100萬份。 2024年,Steam平臺上共有1600余款國產(chǎn)游戲上線,相比2023年增長約45%。預(yù)計Steam國區(qū)玩家2024年的消費總額在200億元人民幣左右。 《刺客信條:影》再度延期 今天早上,育碧宣布《刺客信條:影》再次延期,發(fā)布日期從原定的2月14日推遲至3月20日。 育碧官方表示:“親愛的玩家們,我們衷心感謝所有忠實的粉絲和支持我們的團隊。自從9月發(fā)布公告以來,你們一直堅定地支持我們,讓我們能夠進一步完善和打磨《刺客信條:影》?!? 自《刺客信條:影》首次公布以來,由于角色設(shè)定問題飽受爭議。迫于外界壓力,育碧將游戲的發(fā)售日期從2024年11月5日調(diào)整到2025年2月14日。如今,育碧再次宣布延期。 有消息稱,《刺客信條:影》再度延期的原因與騰訊計劃收購育碧有關(guān)。游戲發(fā)布后的表現(xiàn)將直接影響育碧的股價,從而影響到具體的收購金額。如果《刺客信條:影》的市場表現(xiàn)未達預(yù)期,育碧被收購的可能性將大大增加。 Switch2將支持《荒野大鏢客2》 任天堂即將發(fā)布的最新掌機Switch2,預(yù)計將在2025年發(fā)布。近幾天,網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于這款新掌機的消息層出不窮。日前,法國零售商fnac上架的一系列商品占位頁面中,出現(xiàn)了疑似Switch2的商品及相關(guān)內(nèi)容。 這些信息顯示,Switch2的游戲盒尺寸為195×130×15毫米,比Switch的尺寸更大。 有報道稱,Switch2將支持三款第三方游戲,分別是《荒野大鏢客2》、《FIFA》和《鐵拳8》。這些大型游戲的加入表明Switch2的性能有了顯著提升,許多3A級游戲未來也可能登陸Switch2。 《漫威爭鋒》首月收入達1.36億美元 英雄射擊游戲《漫威爭鋒》自發(fā)布以來,一直保持著良好的勢頭。玩家的留存率達到了90%,營收數(shù)據(jù)也十分出色。 據(jù)GameLook報道,這款游戲通過Steam平臺賺得了約5450萬美元。在PS5平臺上收益排在第二,為2720萬美元。而在XSX|S平臺上的收益則相對較少,只有270萬美元。預(yù)計全球各平臺的總收入將達到1.364億美元。 《漫威爭鋒》是一款免費游戲,盈利方式主要包括戰(zhàn)斗通行證、角色皮膚以及與游戲幣相關(guān)的微交易。目前,該作的日均在線玩家數(shù)為40萬,這保證了游戲的流量和熱度。截至目前,《漫威爭鋒》在Steam上的好評率超過了80%。 相信隨著時間的推移,該游戲的營收數(shù)據(jù)還會繼續(xù)增長。
2025-01-17 -
2024年《國產(chǎn)游戲銷售排行榜》發(fā)布;《完蛋2》曝光一組古裝場景圖
星彡 P 丨文 每日一圖 英偉達首席執(zhí)行官黃仁勛在CES 2025主題演講上展示的新皮衣。 國游銷量榜 微博上的"國游銷量榜"發(fā)布了一份年度銷售排行榜。 據(jù)估算,2024年國產(chǎn)買斷制游戲的總銷售額約為102.2億元人民幣,其中游戲科學(xué)出品的《黑神話:悟空》位居榜首,銷量突破2800萬,銷售額超過90億。 《餓殍:明末千里行》位居第二,銷量為98萬,銷售額3200萬;第三位的《靈魂面甲》銷量為55萬,銷售額9000萬。 2024年Steam平臺上架了1600多款國產(chǎn)游戲(總數(shù)比2023年增加了約45%)。Steam國區(qū)玩家2024年的消費額估算在200億元人民幣左右。 下面是副榜↓ 星彡 P 點評:這些數(shù)據(jù)僅供參考,不必過分糾結(jié)。 堅毅之件 昨天(1月9日)DOTA2夢幻聯(lián)賽S25預(yù)選賽,Tidebound以2-0戰(zhàn)勝XG,晉級下一輪,XG跌入敗者組。 Tidebound的陣容包括半支八王隊和半支Wings隊成員(shiro、NTS、Bach、planet、y),教練為跳刀跳刀,沒有xiao8。在第二局比賽中,出現(xiàn)了長時間的僵局,但在60分鐘后發(fā)生了有趣的變化。 Shiro的龍騎士在遠古野點打出5級中立物品后,猶豫了2分鐘,最終選擇了“堅毅之件”,成為比賽的轉(zhuǎn)折點。 該裝備的效果是固定血量1800,換取95%的魔抗,此前許多人認為這件裝備無用,出場率也很低。 龍騎士開啟大招后,加上雙倍護甲天賦的加持,血量從4000多降到了1800,但獲得了95%的魔抗,使得XG的陣容難以應(yīng)對(火女的大招不再是純粹傷害,XG只有血魔能對其造成有效傷害)。 星彡 P 點評:賽后,許多人在完美世界的裝備評論區(qū)留言,感嘆刀塔這款游戲確實不存在沒用的裝備,只是缺乏適當?shù)氖褂脠鼍啊? B站大會員改動 最近,B站更新了大會員服務(wù)協(xié)議,引起了廣泛討論。 后續(xù),同一賬號在同一時間最多可在兩臺設(shè)備上使用會員服務(wù);同一賬號在手機端24小時內(nèi)最多支持兩臺設(shè)備使用會員服務(wù)。 如超過上述限制,官方將根據(jù)情況中止或終止賬號的大會員服務(wù),該協(xié)議預(yù)計于1月16日起生效。 星彡 P 點評:看來共享大會員賬號的情況比較普遍,這可能是為了規(guī)范管理。 類似的限制機制在其他平臺也很常見,比如騰訊視頻和愛奇藝,愛奇藝的限制是同時播放限兩臺、登錄設(shè)備限五臺。 但最嚴格的還是115網(wǎng)盤,只能同時存在于一臺設(shè)備上,手機和電腦都無法同時在線,這讓多設(shè)備用戶感到不便。 完蛋 2 新圖 《完蛋!我被美女包圍了》官方在B站公開了《完蛋2》的一組新圖,游戲為古裝情感懸疑題材,服化道水平明顯提升。 我查閱了之前的報道,發(fā)現(xiàn)《完蛋2》由“歡瑞世紀”負責拍攝,他們確實是古裝偶像劇的老牌公司,如今市場環(huán)境競爭激烈。 星彡 P 點評:現(xiàn)在市場上類似的產(chǎn)品很多,不知道《完蛋2》能否脫穎而出。 音樂推薦 推薦一下我喜歡的樂隊Homecomings的一張專輯,名為《see you, frail angel. sea adore you.》。 專輯中有一首歌叫《ghostpia》。同名游戲《ghostpia》的中文譯名為《幽靈鎮(zhèn)少女》,歌手在簡介中也提到了這款百合向的文字游戲,算是一種致敬,感興趣的朋友可以搜索一下。 Homecomings是一支四人樂隊,男女混合。他們的另一首歌曲《Songbirds》曾作為動畫電影《莉茲與青鳥》的主題曲——正是通過這首歌我才了解到這支樂隊。
2025-01-17 -
2024年B站百大UP主游戲領(lǐng)域洞察:探索行業(yè)變遷與核心堅守
1月5日,嗶哩嗶哩視頻網(wǎng)(以下簡稱"B站")以直播方式舉辦了2024年百大UP主頒獎典禮。早在四天前,即1月1日,B站公布了以“專業(yè)性、影響力、創(chuàng)新性”為評選標準的2024年度百大UP主名單。作為年輕一代的重要社交平臺,B站通過年度百大UP主中的游戲元素變化,映射出過去一年游戲行業(yè)的變革。其中“變”與“不變”的趨勢值得深入探討。 圖1:2024年B站百大UP主各分區(qū)分布情況 資料來源:知危 變:以推陳出新的方式重新聚焦“游戲性” 首先映入眼簾的是,游戲區(qū)以21位UP主的數(shù)量,與知識區(qū)并列成為2024年B站百大UP主名單的榜首。而在之前,游戲區(qū)入選人數(shù)從2018年開始連續(xù)五年遞減,直到2023年,游戲區(qū)僅有14人入選,僅為當時知識區(qū)入選人數(shù)(23人)的60.9%。然而,2024年的這一轉(zhuǎn)變標志著游戲區(qū)的強勢回歸。 由于存在UP主實際視頻呈現(xiàn)游戲元素但未歸類于游戲區(qū)的情況,后續(xù)的分類依據(jù)主要基于視頻中的主要游戲元素,將游戲元素來源劃分為網(wǎng)絡(luò)游戲和單機游戲,而非僅僅依賴視頻分區(qū)。 2023年主要憑借網(wǎng)絡(luò)游戲入選的UP主有7人,其中包括米哈游旗下《崩壞3rd》《原神》和《崩壞:星穹軌道》二次元游戲元素入選的4人,騰訊旗下《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》MOBA游戲元素入選的2人,以及《星際爭霸》《帝國時代4》RTS游戲元素入選的1人。此外,憑借單機游戲入選的有10人,其中2人專注于《我的世界MC》游戲元素。 與之相比,2024年主要憑借網(wǎng)絡(luò)游戲入選的UP主增至9人,其中包括米哈游旗下游戲入選的3人,騰訊旗下《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》入選的3人,以及《星際爭霸》《帝國時代4》和科樂美旗下《游戲王:大師決斗》分別入選的1人。值得注意的是,與2023年相比,憑借網(wǎng)絡(luò)游戲入選的人數(shù)有所增長,真正推動游戲區(qū)人數(shù)登頂?shù)氖菃螜C游戲方面的增長。 2024年主要憑借單機游戲入選的UP主有14人,增長原因在于專注于《我的世界MC》的UP主人數(shù)從2人增加到4人,同時《雜交版植物大戰(zhàn)僵尸》異軍突起,占據(jù)了兩個席位,而《黑神話:悟空》的橫空出世也成功獲得一個席位。 這種顯著的變化源于玩家今年對高自由度游戲和創(chuàng)意DIY內(nèi)容的追求,重新重視起了“游戲性”。在這種背景下,《我的世界MC》憑借其游戲內(nèi)超高的自由度和游戲外豐富多樣的模組系統(tǒng),發(fā)售十年后依然保持強大的生命力;《雜交版植物大戰(zhàn)僵尸》憑借其極具創(chuàng)意的內(nèi)容迅速走紅,而其原版《植物大戰(zhàn)僵尸》早在2009年就已經(jīng)發(fā)售。 《我的世界MC》和《雜交版植物大戰(zhàn)僵尸》的成功無疑給那些盲目追求開放大世界和虛幻5引擎加持的國內(nèi)游戲廠商敲響了警鐘。即使游戲在畫質(zhì)上不如主流游戲,但憑借高自由度的游戲框架,將游戲DIY模組制作的權(quán)限交給玩家,通過玩家不斷開發(fā)的創(chuàng)意DIY內(nèi)容也能賦予游戲源源不斷的游戲性。 圖2:利維坦mY前十播放最多的作品 資料來源:嗶哩嗶哩視頻網(wǎng)截圖 在《黑神話:悟空》上,利維坦mY通過對《黑神話:悟空》游戲內(nèi)容另辟蹊徑地解讀,成功躋身2024年B站百大UP主之列。如果說,《我的世界MC》和《雜交版植物大戰(zhàn)僵尸》的成功來源于“舊瓶裝新酒”,通過玩家持續(xù)不斷地設(shè)計的創(chuàng)意游戲內(nèi)容填充進舊的游戲框架,那么,《黑神話:悟空》的成功則來源于制作組對中國傳統(tǒng)文化的推陳出新。無論是對《西游記》后續(xù)故事的大膽且富有創(chuàng)意的續(xù)寫,還是將山西古建與文物以數(shù)字化形式融入游戲中,這些富含文化底蘊的元素無疑為《黑神話:悟空》的沉浸感營造增添了濃墨重彩的一筆,使游戲性得到顯著提升。 玩家對于游戲性的追求不僅體現(xiàn)在單機游戲領(lǐng)域,在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域也有所體現(xiàn),比如憑借《游戲王:大師決斗》和《明日方舟》的新晉百大入選者正是玩家追求游戲性的表現(xiàn)。 具體而言,《游戲王:大師決斗》是一款由科樂美于2022年發(fā)行的卡牌策略游戲,其中玩家可以組建一副由40至60張卡牌構(gòu)成的卡組相互對戰(zhàn),彼此憑借著對自己卡組的構(gòu)建和對對方卡組關(guān)鍵點的理解進行對弈。而游戲制作方科樂美為玩家們精心設(shè)計了超過10000張功能各異的卡牌,為參與玩家提供了足夠的卡組構(gòu)建深度,同時恰到好處的運氣成分也為玩家的對局增添了幾分不確定性,多樣化的對局可能性大大擴展了《游戲王:大師決斗》的游戲性。 與《游戲王:大師決斗》類似,《明日方舟》也是憑借其策略性的游戲設(shè)計不斷豐富自身,不僅如此,作為2019年上線的移動端游戲,正是其游戲性方面的設(shè)計保障了《明日方舟》在“5歲”高齡依舊老當益壯。為了拓寬《明日方舟》游戲邊界,并探尋塔防玩法與其他游戲模式的融合之道,制作組持續(xù)深耕《明日方舟》,并為此推出了危機合約、集成戰(zhàn)略、引航者試煉、生息演算等創(chuàng)新游戲模式。盡管部分創(chuàng)新嘗試未能如愿,但制作組憑借經(jīng)驗積累,成功推出了危機合約與繼承戰(zhàn)略兩大游戲模式,通過推陳出新和多元融合的游戲性,為《明日方舟》注入新的生命力。 如果說,2024年B站百大UP主的變數(shù)中反映了玩家對于游戲性的渴求,而不變的部分對于游戲廠商們來說可以說是喜憂參半了。 不變:米哈游旗下游戲內(nèi)容和受眾的固化、騰訊持續(xù)聚焦核心IP 入選百大的UP主所展現(xiàn)的游戲元素,不僅是外界了解該游戲的窗口,也是外界長期形成的對該游戲的標簽,然而,這些標簽對游戲運營而言,并非全然產(chǎn)生正面效應(yīng)。 圖3:暗貓の祝福、你的影月月、河野華、哈米倫的弄笛者、企鵝帶帶北極熊前十播放最多的作品 資料來源:嗶哩嗶哩視頻網(wǎng)截圖 以米哈游為例,其2023年含其游戲元素入選百大的UP主包括暗貓の祝福、哈米倫的弄笛者、你的影月月和河野華。其中,暗貓の祝福和哈米倫的弄笛者視頻主要內(nèi)容為《原神》和《崩壞:星穹軌道》相關(guān)游戲劇情的動畫,展示了米哈游對《原神》和《崩壞:星穹軌道》游戲內(nèi)容塑造的成果。你的影月月視頻主要內(nèi)容為《原神》收集攻略,反映了《原神》開放大世界收集要素的豐富性和復(fù)雜性。河野華視頻主要內(nèi)容為《原神》《崩壞:星穹軌道》和《崩壞3rd》中的女性角色扮演(cos),同時也反映了上述游戲主要以男性受眾為主的現(xiàn)狀。 而到了2024年,憑借米哈游旗下游戲元素入選百大的UP主為你的影月月、河野華和企鵝帶帶北極熊。企鵝帶帶北極熊的視頻主要聚焦于《原神》《崩壞:星穹軌道》和《絕區(qū)零》龐大的付費內(nèi)容。因此,2024年米哈游旗下游戲在玩家社群中被貼上了搜集要素多、男性向和付費內(nèi)容較深的標簽,而原本對游戲內(nèi)容的認可卻逐漸淡化。顯然,對于米哈游旗下游戲目前所處的生命周期而言,搜集要素復(fù)雜、強調(diào)男性向受眾和付費內(nèi)容較深的標簽弊大于利,這些標簽可能會讓其在如今重視游戲性的玩家社群中難以吸引新玩家,導(dǎo)致游戲推廣事倍功半。 與米哈游不同,騰訊在2024年采取的是聚焦戰(zhàn)略。布鍋鍋和尷尬的鐵根er的視頻主要展示了《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》制作組如何通過豐富的角色設(shè)計,為玩家?guī)碡S富的游戲性。而2024年新增的圓某人和四某人則是以分析《英雄聯(lián)盟》電競聯(lián)賽為主。顯然,騰訊今年策略聚焦于頭部產(chǎn)品,將資源集中于《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》上,使得更多人關(guān)注《英雄聯(lián)盟》電競聯(lián)賽,進而導(dǎo)致圓某人和四某人獲得2024年百大。 在IP價值衍生方面,據(jù)彭博社透露,騰訊旗下全資子公司拳頭游戲耗資高達2.5億美元,用于制作和宣發(fā)《英雄聯(lián)盟》衍生動畫劇集《雙城之戰(zhàn)》系列已于2024年完結(jié),該劇取得了熱度口碑雙豐收的成果,其中上映的《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)第二季》豆瓣評分高達8.7,使得《英雄聯(lián)盟》的IP價值更上一層。 事實上,從2024年B站百大UP主中游戲元素的變遷中不難發(fā)現(xiàn),玩家對于游戲性的追尋其實一直都未改變,只是在今年游戲行業(yè)內(nèi)新作頻出的情況下進一步放大。而各家游戲廠商則面對外界環(huán)境的變遷,或許需要變動公司戰(zhàn)略以應(yīng)對挑戰(zhàn),但同時也需要不變地追求創(chuàng)新,持續(xù)為產(chǎn)品游戲性賦能。
2025-01-17 -
2024年12月最受期待游戲盤點一次性了解十款不可錯過的佳作
大家好,隨著2024年的尾聲臨近,今天我們將為大家介紹12月備受矚目的十款熱門游戲,讓大家一次性了解這些精彩的作品。 第一款:無限暖暖 疊紙游戲的這一作品無需過多介紹,無限暖暖是暖暖系列的第五代作品,屬于開放世界換裝冒險游戲。該游戲登陸了多個平臺(安卓、iOS、PC、PlayStation),不過PlayStation的數(shù)據(jù)與其他平臺不互通。在這個故事中,暖暖和她的小伙伴大喵在奇跡大陸上展開冒險。不同于傳統(tǒng)的換裝游戲,玩家可以通過換裝獲得不同的能力,在開放世界中進行冒險、解謎,并參與輕戰(zhàn)斗模式和娛樂玩法,例如釣魚、捕蟲以及與各種毛茸茸的小動物互動,每個玩法都離不開換裝,非常輕松治愈。 第二款:漫威爭鋒 這是一款由網(wǎng)易運營,漫威正版授權(quán)的6V6第三人稱射擊游戲。玩家可以選擇自己喜歡的漫威英雄或反派角色,與隊友組成小隊,在漫威宇宙中進行戰(zhàn)斗。游戲提供了33個英雄和反派角色,每個角色都有獨特的能力和操作技能。游戲的地圖種類豐富,包括瓦坎達、星際帝國和克林塔等地,玩家還可以利用超能力破壞地圖環(huán)境,改變戰(zhàn)場局勢。這種機制增加了游戲的策略性和動態(tài)性。游戲中的人物模型和動態(tài)效果都非常精致,吸引了大量漫威粉絲。 第三款:航海王壯志雄心 這是一款由東映動畫正版授權(quán),魔方工作室群和萬代南夢宮聯(lián)合研發(fā)的全新競技動作手游。游戲以格斗為核心玩法,玩家可以跟隨主線劇情,與熟悉的反派進行PVE戰(zhàn)斗,或者與其他玩家進行PVP對決。劇情模式中設(shè)有自動戰(zhàn)斗功能,解放了玩家的雙手。而在PVP模式中,玩家需要熟練掌握格斗技巧,這是游戲的核心。游戲包括援助、脫身、硬體、霸體、金剛體以及破招等多種機制,通過掌握這些機制,玩家可以在對戰(zhàn)中打出流暢的連招和組合技,最終取得勝利。 第四款:誅仙世界 “天地不仁,以萬物為芻狗!”相信很多玩家已經(jīng)看過誅仙世界的宣傳PV。在手機游戲盛行的今天,這種大型MMO游戲已經(jīng)不多見了,尤其是像誅仙這樣知名的大IP。完美世界的游戲向來以高品質(zhì)著稱,此次的誅仙世界采用了最新的UE5引擎,游戲不僅畫質(zhì)精美,還具備震撼人心的動態(tài)光影效果,成為完美世界當之無愧的旗艦級仙俠游戲。游戲玩法多樣,玩家可以在廣闊的世界中自由探索,擊敗原著中的各種異獸,收集珍稀法寶,觸發(fā)奇遇任務(wù),并對角色進行個性化定制。游戲為玩家創(chuàng)造了一個宏大而生動的修仙世界。 第五款:異色邊緣 這是一款20世紀風格的怪誕風卡牌手游。游戲在傳統(tǒng)CCG玩法的基礎(chǔ)上,允許玩家結(jié)合風格獨特的技能,設(shè)計出自己的專屬卡組?!懂惿吘墶芬云洫毺氐穆嫾埰私巧故竞臀枧_式演繹戰(zhàn)斗演出,角色和場景設(shè)計簡潔明了,玩法模式豐富且節(jié)奏快,每局比賽大約3-5分鐘。游戲的另一特色是Roguelike“深潛探索”模式,其中包含多種機制房間。玩家選擇領(lǐng)袖后,將擁有對應(yīng)領(lǐng)袖默認攜帶的基礎(chǔ)卡組,然后挑戰(zhàn)豐富且隨機的戰(zhàn)斗關(guān)卡。 第六款:黎明堡壘 這是一款3D地堡模擬生存手游。在游戲中,玩家需要綜合考慮多個方面來建造和強化自己的地下堡壘。這包括防御工事的設(shè)計與升級、資源的有效管理與存儲、以及生活設(shè)施的完善。為了確保堡壘的安全與宜居,同時提高資源生產(chǎn)效率和科技研發(fā)速度,玩家必須不斷收集所需材料,增加新的建筑或改進現(xiàn)有設(shè)施。此外,根據(jù)不同的戰(zhàn)略需求,選擇合適的兵種進行訓(xùn)練也非常重要。通過升級訓(xùn)練營和軍營等軍事基地,可以進一步提升士兵等級上限及招募數(shù)量,從而增強整體戰(zhàn)斗力。 第七款:神之褻瀆 《神之褻瀆》是一款2019年發(fā)行的橫版2D類銀河惡魔城游戲,現(xiàn)已移植到移動端平臺。游戲的美術(shù)風格令人印象深刻,巧妙地融合了像素藝術(shù)與油畫技法,創(chuàng)造出獨特的視覺體驗。作為“類惡魔城”游戲,過硬的玩法是關(guān)鍵。雖然端游版本中存在一些問題,如動作僵硬和判定奇怪的現(xiàn)象,但手游版本是否有所優(yōu)化仍需觀察。盡管如此,這款游戲依然值得推薦,其出色的藝術(shù)水準和晦澀黑暗的劇情使其不遜于“魂類”游戲。 第八款:刃鏡 這是一款快節(jié)奏的硬核肉鴿動作游戲,支持多人聯(lián)機。動作是這款游戲的核心。每次游戲開始時,地圖都會隨機生成,玩家將在其中展開激烈戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗體驗拳拳到肉,酣暢淋漓。玩家可以塑造出獨一無二的戰(zhàn)斗套路,從新手逐漸成長為魔界的傳奇英雄。 第九款:火柴人聯(lián)盟3 火柴人系列游戲已陪伴玩家多年。本作加入了全新的3D設(shè)計,保留了自由爽快的格斗體驗和經(jīng)典的火柴人形象。玩家可以聯(lián)機闖關(guān),結(jié)交好友。游戲依然秉承簡單的玩法模式,包括移動、閃避和釋放技能,這種簡單直接的操作方式讓玩家體驗到真正的招招見血。對于喜歡橫版格斗的玩家來說,這款游戲絕對不容錯過。 第十款:超時空跑跑 跑酷游戲曾在國內(nèi)風靡一時,而《超時空跑跑》將跑酷與像素沙盒玩法相結(jié)合,重新定義了跑酷類游戲。在全新的沙盒模式中,玩家可以砍樹挖礦,積累資源并解鎖獎勵。在跑酷模式下,基礎(chǔ)動作之間的銜接非常自然流暢。每個角色的普通攻擊、技能和大招都有不俗的光影特效,讓玩家可以在關(guān)卡中打出華麗的操作。這兩種玩法模式相輔相成,賦予了《超時空跑跑》極高的玩法深度和玩家好評。 關(guān)注好游GG爆,游戲世界真奇妙。我們下期再見!
2025-01-17 -
2024《火影忍者》手游競技巔峰對決今日啟幕 雙賽道八強選手齊聚
火影忍者手游九周年重燃盛典暨2024年度總決賽今日盛大開幕!1月10日至1月12日,學(xué)員們可以前往武漢華中科技大學(xué)光谷體育館參與這場盛大的慶典,與來自各地的“村里人”一起感受現(xiàn)場的熱情與激動!這里有精彩紛呈的比賽,還有豐富的外場互動,更有海量免費周邊等你來拿,精彩絕對不容錯過! 雙賽道8強選手已經(jīng)集結(jié)完畢!他們蓄勢待發(fā),準備在這場終極對決中大顯身手!1月10日至1月12日,他們將在武漢·華中科技大學(xué)光谷體育館展開激烈的角逐!究竟誰能問鼎冠軍,讓我們拭目以待! 賽事期間自然少不了賽事限定忍者!1月10日至1月12日的每天16時至24時,學(xué)員們在游戲內(nèi)賽事中心完成觀賽任務(wù)并收集兩枚兌換幣,即可在游戲內(nèi)活動中心兌換山中井野「賽事限定」。還未參與活動的學(xué)員無需擔心,1月11日至1月12日可以通過游戲內(nèi)賽事中心觀看現(xiàn)場直播,完成任務(wù)即可獲得賽事井野! 2024《火影忍者》手游年度總決賽現(xiàn)已正式啟動,點擊下方預(yù)約賽事直播,即可在比賽開始前準時收看精彩的賽事直播!
2025-01-17